IrritatingBar
いのうえけ~ん
/ ホームページ / 研究紹介 / 発表論文・技術報告・学位論文 / メンバー / ニュース /

イライラ棒

棒を指でタッチしながら動かして、障害物を避けながらゴールを目指すゲームです。

ゲームの概要

  1. タイトル画面でステージを選択できます。
  2. 選べるステージは全4ステージです。
  3. 制限時間内に、棒を操作して棒をゴールまで動かします。
  4. 障害物(金属レールも含む)に触れるとゲームオーバーです。
  5. ベストタイムでゴールするとタイトル画面に記録が表示されます。

ゲーム画面の説明

タイトル画面

タイトル画面

タイトル画面では、ステージ選択ができます。
ステージを選択すると、ゲームが開始されます。全4ステージです。
ゲーム開始当初はすべての記録が「No Record」となっています。
ステージをクリアするとクリアにかかった時間が表示されます。
より速いタイムでクリアすると、表示される時間が更新されます。

ゲーム画面(1)

ゲーム画面(1)

ステージ1選択直後のゲーム開始画面です。
画面左上に選択したステージ、プレイ状態、制限時間が表示されます。
プレイ状態とは「Ready」「Play」「GameOver」「GameClear」の4状態を指します。
緑色の線に触れると「Play」状態となり制限時間が減り始めます。

ゲーム画面(2)

ゲーム画面(2)

ゲーム進行途中の画面です。
ステージ道中には動く障害物や細い通路を通過させる仕掛けなどがあります。
青い線に触れるとゲームオーバーになりますので、避けながらゴールを目指してください。
また制限時間が無くなってもゲームオーバーになります。

ゲーム画面(3)

ゲーム画面(3)

ゲームクリアした瞬間の画面です。
画面のどこかをタップしてタイトル画面に戻ります。

ダウンロード

バイナリはGoole play上のこちらからダウンロードできます。 ソースコードはこちら

※バイナリのダウンロードは Android 端末でアクセスするか,Android端末で使用しているアカウントにログインするする必要があります。

参考文献

開発者

大阪大学基礎工学部情報科学科4年 井上研究室 石津・冨永


homeホームページへ © ソフトウェア工学講座 mailお問い合わせはこちらまで